VESCON AQUA

KNDS

Jobbeschreibung

KNDS Deutschland entwickelt, fertigt und betreut als Systemhaus ein breit gestreutes Produktportfolio. Dazu zählen Kampfpanzer, hochgeschützte Radfahrzeuge, Artilleriesysteme, Militärbrücken, Kundenservice sowie Ausbildungslösungen. Als Teil der KNDS-Gruppe stehen wir für den Beginn der Konsolidierung der Industrie für militärische Landsysteme in Europa. Dabei bieten wir hochinteressante, komplexe und herausfordernde Tätigkeiten in einem kollegialen Umfeld. Das schätzen unsere Mitarbeiter, egal ob in der Entwicklung, der Fertigung oder in der Verwaltung. Wir verbinden erfolgreich Innovationsfähigkeit mit Tradition und langjähriger Erfahrung.


KNDS entwickelt im Bereich Simulation & Training modernste Trainingssimulatoren für militärische Landfahrzeuge, die weltweit sowohl für die Erstausbildung von Soldaten als auch für das taktische Training von Einheiten im Einsatz sind. Diese Simulatoren werden im agilen Umfeld mit neuesten Software Methoden und Technologien erstellt. Technische Grundlage bilden dafür verteilte Echtzeitsysteme und Agenten basierte KI.

  • Als Systemingenieur im Bereich Simulation & Training sind Sie für das Requirements Engineering sowie die Validierung der Anforderungen für unser Software Produkt verantwortlich:
  • Sie analysieren und erfassen Produkt- und Projektanforderungen in Abstimmung mit unseren Kunden
  • Sie sind verantwortlich für die Spezifikation, Design und Modellierung neuer Features
  • Sie stimmen Anforderungen und Design mit unseren Kunden und Nutzern ab
  • Sie bilden die Schnittstelle in die Software Entwicklung und diskutieren Lösungen basierend auf Game Engines mit unseren Entwicklern

  • Sie haben ein Hochschulstudium der Fachrichtung Systems Engineering oder ein vergleichbares Studium erfolgreich abgeschlossen
  • Sie haben bereits Erfahrung im Requirements Engineering und Systems Engineering
  • Sie besitzen eine ausgeprägte Analysefähigkeit, arbeiten selbständig und gut im Team
  • Erfahrung mit Systems Engineering Tools wie Doors NG oder EA sind vorteilhaft
  • Erste Berührungspunkte mit Software Entwicklung, virtueller Trainingssimulation und Game Engines wie Unreal oder Unity sind wünschenswert
  • Sehr gute Deutsch-und Englischkenntnisse sind zwingend notwendig
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