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KNDS

Jobbeschreibung

KNDS Deutschland entwickelt, fertigt und betreut als Systemhaus ein breit gestreutes Produktportfolio. Dazu zählen Kampfpanzer, hochgeschützte Radfahrzeuge, Artilleriesysteme, Militärbrücken, Kundenservice sowie Ausbildungslösungen. Als Teil der KNDS-Gruppe stehen wir für den Beginn der Konsolidierung der Industrie für militärische Landsysteme in Europa. Dabei bieten wir hochinteressante, komplexe und herausfordernde Tätigkeiten in einem kollegialen Umfeld. Das schätzen unsere Mitarbeiter, egal ob in der Entwicklung, der Fertigung oder in der Verwaltung. Wir verbinden erfolgreich Innovationsfähigkeit mit Tradition und langjähriger Erfahrung.


Die Abteilung „Systemtechnik - Training und Simulation" erstellt E-Learning Software zur Bediener- und Instandsetzerausbildung für militärische Fahrzeuge. Dies umfasst die gesamte Erstellung von der Konzeption der Lerninhalte über Medienerstellung und Programmierung bis hin zur Abnahme der Produkte. Als Werkstudent (m/w/d) gehören folgende spannende Aufgaben zu deinem Tätigkeitsbereich:

  • Du unterstützt aktiv bei der Implementierung von Wartung und Erweiterung von bestehenden Features in Projekten
  • Du wartest XR Systeme - primär HoloLens2
  • Du erstellst als Werkstudent Software Prototypen
  • Du wirkst außerdem bei der Integration von neuen Assets in vorhandenen Projekten mit
  • Du bist für die Aufbereitung von 3D Modellen und Materialien nach dem Import in Game Engines verantwortlich
  • Du übernimmst die Gerätekonfiguration und Softwareinstallation neuer und vorhandener Hardware Systeme
  • Du konfigurierst und erstellst Softwarepakete
  • Du arbeitest an der Umsetzung und Erprobung potenzieller neuer Features in Form von Prototypen mit

  • Du bist Student (m/w/d) - idealerweise mit Schwerpunkt Informatik, Medientechnik/Mediendesign oder vergleichbares
  • Du besitzt sehr gute Kenntnisse in Unity (Game Engine) sowie gute Kenntnisse in C#.NET/.NET CORE und im Umgang mit Versionskontrollsystemen - insbesondere Git
  • Du bringst idealerweise erste Kenntnisse mit Game Engines Godot und Unreal mit und besitzt Kenntnisse in der Programmiersprache GDScript, TypeScript und C++
  • Du hast eine gute Kommunikationsfähigkeit, bist selbstständig und dein Team kann sich immer auf Dich verlassen
  • Du hast persönliches Interesse und Spaß an Technik
  • Du bist sicher in der Anwendung von Microsoft Office Programmen
  • Du bist an einer längerfristigen Zusammenarbeit von mindestens zwölf Monaten interessiert
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