Job Description
Bewerbungsfrist: 19.01.2025
Die Kunsthochschule für Medien Köln fordert die interdisziplinäre Auseinandersetzung mit den medialen Künsten. Sie bietet ein anspruchsvolles Projektstudium "Mediale Künste" mit Diplomabschluss an. Künstlerische Praxis, verbunden mit der Aneignung medientechnischer und theoretischer Kompetenzen, hat Priorität und wird durch vielfältige Aufgaben in Technik und Verwaltung unterstützt.
Die verschiedenen Computerarbeitsplätze, insbesondere die Arbeitsplätze der Postproduktion, gehören zum Bereich der Labore und Werkstätten der Hochschule. Die Tätigkeit in diesem Bereich besteht in der technischen Betreuung der Hard- und Software der Computersysteme und der Unterstützung der Studierenden und Mitarbeitenden in diesbezüglichen Themen. Dies geschieht in enger Zusammenarbeit mit den Kolleg*innen im Bereich der Mediensystemtechnik und IT.
In diesem Bereich ist innerhalb der Serviceeinheit Technik für Lehre und Studium zum 01.04.2025 eine Stelle als
Systemingenieur*in Medientechnik (w/m/d)
in Vollzeit mit einer regelmäßigen Wochenarbeitszeit von derzeit 39 Stunden und 50 Minuten unbefristet zu besetzen.
- Betreuung der Computerarbeitsplätze, insbesondere in der Postproduktion: Softwareinstallationen, Computerbeschaffung und -pflege
- Technischer Support für Studierende in Postproduktionsprozessen
- Unterstützung bei der Betreuung des zentralen Speichersystems der Postproduktion
- Kontrolle und Pflege der Apple Computersysteme mit dem Remotesystem JAMF
- Lizenzbetreuung der Postproduktionssoftware
Erforderlich sind
- Abgeschlossenes Hochschulstudium (Bachelorniveau), insbesondere in Medientechnik/ Medieninformatik oder
- alternativ eine abgeschlossene Berufsausbildung im Bereich Medientechnik/Medieninformatik in Verbindung mit einschlägiger mehrjähriger Berufserfahrung und einschlägigen Weiterbildungen
- Erfahrung im Bereich der Film- und TV-Postproduktion
- Sehr gute Kenntnisse der Betriebssysteme Apple Mac OS und Microsoft Windows
- Gute Kenntnisse gängiger Softwaretools wie Avid MediaComposer, Adobe Premiere, DaVinci Resolve, Adobe AfterEffects und Avid ProTools
- Gute Kenntnisse gängiger Workflows innerhalb der Postproduktion
- Sehr gute Kenntnisse der deutschen Sprache in Wort und Schrift sowie gute Englischkenntnisse
Erwünscht sind
- Erfahrungen im Bereich Postproduktion von Virtual Reality Projekten
- Erfahrungen im Umgang mit der Software JAMF
- Erfahrung in der Arbeit mit Linux-Betriebssystemen
- Erfahrung in der Programmierung, insbesondere mit Python und Javascript
- einen abwechslungsreichen Arbeitsplatz an einer internationalen Kunsthochschule in enger Zusammenarbeit mit der Lehre und den Studierenden
- einen eigenverantwortlichen und selbstständigen Arbeitsplatz im Postproduktionsbereich
- ein agiles Arbeitsumfeld im Bereich der selbstorganisierten Betriebseinheit Technik
- die KHM versteht sich als familienfreundlich und fördert Maßnahmen zur besseren Vereinbarkeit von Beruf und Privatleben, zum Beispiel durch gleitende Arbeitszeiten und der Möglichkeit zum mobilen Arbeiten
- Zusätzliche Altersvorsorge der Versorgungsanstalt des Bundes und der Länder (VBL)
- Unterstützung von Fort- und Weiterbildungsmaßnahmen
- Mitarbeit in der Selbstorganisation des Bereichs der Technik